mình mới tự học lập trình game trên android thông qua các tutorials về andengine framework
hiện tại mình có một câu hỏi:
làm sao quay 1 ảnh quanh chính nó sử dụng andengine gles2
mình sử dụng body với animatedsprite trong box2d.
đây là ảnh minh họa:
đây là code của mình:
trong oncreateresources():
Mã:
this.mboxfacetextureregion = bitmaptextureatlastextureregionfactory
.createtiledfromasset(this.mbitmaptextureatlas, this,
"box.png", 0, 64, 1, 1); // 64x64
hàm thêm vào quả bóng:
Mã:
private void addbox(final float px, final float py) {
final animatedsprite face;
final body body;
// lay ra anh
face = new animatedsprite(px, py, this.mboxfacetextureregion,
this.getvertexbufferobjectmanager());
// tao vien bao quanh anh - o day la vien tron
body = physicsfactory.createcirclebody(this.mphysicsworld, face,
bodytype.staticbody, fixture_def);
body.setuserdata("monster");
face.setuserdata(body);
// them hinh anh vao man hinh
this.mscene.attachchild(face);
this.mphysicsworld.registerphysicsconnector(new physicsconnector(face,
body, true, true));
}
Điều quan yếu trong quan hệ, nam giới cần cho dương vật đi vào bao cao su nữ. Một vài người nhận thấy cảm giác ở cậu bé có vẻ hoạt động tốt giả dụ thâm nhập sâu giữa bên ngoài bao cao su và thành âm...
Khuyến cáo cho bạn gái trước khi sử dụng bao cao su nữ